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Personaggi Final Fantasy IX |

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Gidan è il protagonista della storia che da semplice ladro diventa il salvatore del mondo. Facente gruppo dei Tantarus inscena la commedia strappalacrime "Sarò il tuo passerotto" che in realtà è solo una copertura per rapire la principessa che però si consegnerà apertamente per farsi rapire.
I suoi attacchi sono forti e quando è in Trance può fare delle abilità segrete potenti |

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La principessa Garnet scappa dal castello perché infelice (???), facendosi rapire di sua spontanea volontà da Gidan. Da allora, essendo inesperta dei luoghi esterni, cerca di comportarsi come una donna della plebe e si fa chiamare Daga. Essendo una delle due invocatrici rimaste sul pianeta in grado di evocare le invocazioni, sua madre, la regina Brahne, gliele sottrae per fini atroci.
I suoi attacchi fanno pena ma in compenso può guarire tutta la squadra e invocare gli spiriti che, in Trance, chiamati per la prima volta, ritornano ogni tanto per tutto il resto della Trance |

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Steiner combatte per la principessa, si unisce a Gidan perché pensa che possa maltrattare la pricipessa e più tardi perché si renderà conto che la regina Brahne ha qualcosa di veramente losco nella mente.
I suoi attacchi sono potentissimi soprattutto quando va in Trance. Se in squadra c'è Vivi, userà un abilità che applica la magia nera all'attacco fisico. |

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Freja (è una femmina) combatte per ritrovare il suo amore perduto anni prima. Si unisce a Gidan per salvare il proprio paese ormai ridotto in macerie
I suoi attacchi sono abbastanza forti e può saltare per non farsi beccare per qualche turno. La sua Trance gli permette di stare più turni in cielo spedendo delle lance espresso sui nemici |

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Amarant, o uomo salamandra, è un personaggio strano ed enigmatico. Si unisce alla compagnia di Gidan dopo che esso l'abbia battuto, solamente per capire meglio il comportamento di Gidan che, dice, è anormale.
In battaglia utilizza le sue unghie che sono un'arma micidiale negli attacchi fisici. Le abilità sono Tira, che gli permettono di tirare un'arma contro un nemico (naturalmente l'arma se ne va per sempre...) ed Enigma che è un insieme di magie curative. La sua Trance gli fa usare le abilità Enigma su tutta la squadra |

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Eiko è, guardacaso, una delle due, assieme a Daga, invocatrici di spiriti. Si unisce a Gidan in quanto se ne innamora a prima vista e cerca di sottrarre l'amore che Daga e Gidan non manifestano apertamente.
I suoi attacchi fanno schifo ma in compenso può guarire tutta la squadra e invocare gli spiriti. Quando è in trance può usare due magie alla volta |

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Quina combatte per mangiare qualcosa più gustoso delle rane che per il suo clan sono il cibo più buono e nutriente (?!?). Si unisce a Gidan e ogni volta si visita una città va alla ricerca di qualcosa da sgranocchiare. Essendo una Qu possiede la magie Blu, un insieme di magie curative e offensive, e ha un accento romano molto marcato.
I suoi attacchi sono forti e deboli nel senso che ogni tanto toglie un bordello mentre ogni tanto fa Eiko (forse perché combatte con una forchettona). Il suo comando divora gli fa apprendere nuove magie Blu indipendentemente dal nemico che mangia. La sua Trance consiste nel cucinare i nemici apprendendo magie anche se hanno solamente metà della vitalità. |

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Vivi è un mago nero che si diletta nelle magie nere. Combatte assieme alla squadra poiché non capisce le sue origini e vuole a tutti i costi capire il senso della sua vita. E' il bambino del gioco ed è pirla perché continua a cadere in continuazione.
I suoi attacchi normali sono poco potenti mentre le sue magie procurano danni molto alti. La sua Trance permette di fare due magie nere alla volta. |
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